オープンキャンパス・入試説明会&見学会

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東京工科大学 HOME> 入試・入学案内> オープンキャンパス・入試説明会&見学会> 8月7日(日)八王子キャンパス オープンキャンパス【コンピューターサイエンス学部】

8月7日(日)八王子キャンパス
オープンキャンパス+一般入試対策講座

片柳研究所

2016年8月7日(日)にオープンキャンパスを開催します。本学を志望されている方はもちろん、これから大学選びをされる方もぜひご参加ください。今回は東進ハイスクール講師による一般入試対策講座を開催します。
また、保護者の方向けに学長による大学説明会も実施いたしますので、ご家族でのご参加もお待ちしております。
【内容】東進ハイスクール講師による一般入試対策講座(数学・英語)/保護者対象大学説明会/学部説明/入試説明会/模擬授業/体験コーナー/研究紹介/キャンパスランチ体験/キャンパスツアー/AO入試体験者による在学生相談コーナー/個別相談コーナー/サークル紹介 など
【時間】10:00(9:30受付開始) - 16:00(15:00受付終了) ※申し込み不要・入退場自由
【受付】片柳研究所1F エントランス
【対象学部】工学部/コンピューターサイエンス学部/メディア学部/応用生物学部



コンピュータサイエンス学部
コンピュータサイエンス学部

学部説明+模擬講義

■時間:10:20-11:20(学部説明+模擬講義)/
12:20-12:50(学部説明のみ)
■場所:片柳研究所 3F E303

コンピュータとゲーム機器の本当の実力(生野) コンピュータやゲーム機器の「速い」って何で決まっているのでしょうか?昨今のコンピュータ事情、スーパーコンピュータ今昔物語と合わせてお話します。

教員相談コーナー

■時間:13:00-16:00
■場所:片柳研究所 11F コンピュータサイエンスリサーチセンター(CRS)


教員が各コースの魅力を紹介。コース選択、カリキュラムに関する相談もできます。

イベント

■時間:13:00-16:00
■場所:片柳研究所 11F コンピュータサイエンスリサーチセンター(CRS)


教員が各コースの魅力を紹介。コース選択、カリキュラムに関する相談もできます。

ゲームセンターCS ~リズム感ゲームに挑戦~(岩下) CSE松下研究室で開発したリズム感測定ゲームを体験できます。さあ、リズム達人の称号をゲットだ!<11F:総合ブース>

研究紹介

■時間:10:00-16:00
■場所:片柳研究所 11F コンピュータサイエンスリサーチセンター(CRS)/11F 総合ブース/B1F クラウドセンター
研究棟A 7F、8F、9F、11F、12F

ソフトウェアコース
E-Health Care(良いヘルスケア)アプリケーションの開発(生野) 皆さん、健康ですか?アンドロイドやアンドロイドウエアを使った、ヘルスケアアプリケーション開発を行っています。<11F:総合ブース>
クラウドを知ろう(田胡) 皆さんが使っているPCやスマホのサービスは、クラウドから提供されています。東京工科大学でも、クラウドを用いて学習を支援しています。これは、学生が自ら開発したものですので、中身の構造や開発の体験談が聞けます。身近に体験してみましょう。<片柳研究所 B1F>
数学をコンピュータで考える(千葉) コンピュータを使って複雑な方程式を簡単に変換したり、微分や積分をコンピュータで計算するとどんなことが起こるでしょう。<研究棟A 8F>
並列処理の世界(石畑) たくさんのCPUを使用して科学技術計算を高速化する方法について紹介します。<研究棟A 11F>
ネットワークコース
信号処理(大石) 世界初の駆動方式により低・中音域を忠実に再生できる超音波モーター駆動スピーカ,自動採譜,音源分離,画像復元などの研究を紹介します。<11F:総合ブース>
光:より高速に、より快適に(上田) 光を利用して、より高速で、より快適に、より経済的に通信ができるように研究を行っています。<研究棟A 12F>

伊藤講師による「ドローンを飛ばそう!」は諸事情により中止となりました。予めご了承ください。

システムエンジニアリングコース
錯視を体験しよう(亀田・相田) 実際の物理的な対象と私たち人間の感覚の間のずれのことを錯視と呼びます。白黒写真がカラフルに見える錯視、目の大きく見えるお化粧の錯視、3Dのデモなどをお見せします。話して相談するコンシェルジュデバイスや、仮想環境・新しいコントローラを利用した先進型ゲームなどを体験することが出来ます。<11F:CRS>
認知リハビリテーション用ゲームを体験しよう(亀田・相田) 統合失調症のリハビリテーション用ゲーム、仮想現実技術を利用した身体的障害者のリハビリテーションを開発しています。立ち寄って体験してみてください。<11F:CRS>
論理学にもとづく未知語発見・獲得システムを体験しよう(亀田・相田) 論理学的知見を活用することで、文章中の新語(未知語)を発見・獲得することができます。将来の人工知能の一部を垣間見てください。<11F:CRS>
ゲームプログラミングを体験しよう(亀田・相田) 20分程度のショート講義形式で、簡単なゲーム制作を体験する。オブジェクトファーストという考え方に基づき、だれでも簡単にゲームプログラミングができます。挑戦してみてください。<11F:CRS>
オープンデータと市民の力で豊かな社会づくりを目指す(竹田) 八王子の市民エンジニアと協働し、ICTによる社会問題の解決を目指します。国内でこのような目的で開発された複数のアプリを体験できます。<11F:CRS>
インターネットを安全に使うために(木下) インターネットで情報交換している相手が本人であることを人の体の特徴を使って確かめるバイオメトリックス技術で広く使われている指紋認証や静脈認証の新しい使い方を研究しています。<研究棟A 7F>
視線解析や没入型ゲームを体験しよう!(岩下) モニタ上のどこを見ていたか記録する視線解析を体験できます。他にもヘッドマウントディスプレイを使った没入型ゲームやKinectなど楽しめるデモが満載です。<研究棟A 9F>
応用情報コース
「こんな感じ」をコンピュータに伝える(長名) 「こんな感じのものをつくりたい」「こんな感じのものを探したい」コンピュータに「こんな感じ」を伝える方法を作曲やイラストの検索などを例にして紹介します。<11F:総合ブース>
2030年のビデオゲーム(井上) 15年後、ビデオゲームはどんな形に進化しているのでしょうか。我々が「臨場感」と「コミュニケーション」にこだわって作ったシステムを体験してみてください。<11F:CRS>
インターネットを使ったサービスを考えてみよう。(目黒) 今日、我々の生活はインターネットを用いた様々なサービスによって支えられています。皆さんのアイディアで新しい「ビジネスモデル」を発案してみましょう。<研究棟A 7F>
知性の源へのアプローチ ~脳の情報処理~(菊池) 脳の神経ネットワークが何の問題をどう解いているのかを解き明かすための取り組みや、脳から計測される信号をもとに認知状態をコンピュータで判断する試みなど、脳における情報処理にまつわる研究を紹介します。<研究棟A 12F>


 今後の【八王子キャンパス】オープンキャンパス予定
  8月28日(日)etc
※イベント内容は都合により、当日変更になる可能性があります。ご了承ください。